对提供的照片,根据提示词生成图片,滤镜采用大滤镜,使用彩色呈现。{ "Typ": "augmented_reality_filter_synthesis", "Aspekt_Verhältnis": "16:9", "instruction": "KRITISCH: Dies ist eine Bild-zu-Bild-Aufgabe, keine Text-zu-Bild-Generierung. Sie müssen die Pixel der {{UPLOADED_IMAGE_FILE}} als Hintergrund strikt bewahren. Generieren Sie keine neue Szene basierend auf der Beschreibung. Nur der Bereich INNEIN des Glasfilters darf sich ändern.", "globale_Einschränkungen": { "source_fidelity": "Der Hintergrund außerhalb des Filters muss genau mit {{UPLOADED_IMAGE_FILE}} übereinstimmen. Ändern, beschneiden, erweitern oder den Hintergrundkontext nicht neu vorstellen.", "context_isolation": "Alle vorherigen Bilder oder Gesprächsthemen ignorieren. Konzentrieren Sie sich EXKLUSIVE auf die aktuell hochgeladene Datei.", "modification_scope": "Änderungen sind STRENG auf den Bereich innerhalb der Glasfilterlinse beschränkt."}, "dynamische_Analyse_Modul": { "Schritt_1_Focal_Point_Extraktion": { "task": "Identifizieren Sie die Koordinaten des Hauptmotivs (Gesicht/Objekt) in der aktuellen Datei, um den Filter zu positionieren.", "output_variable": "[TARGET_COORDINATES]", "Logik": "Finden Sie das Interessenzentrum ausschließlich innerhalb des bereitgestellten Bildes."}, "Schritt_2_Filter_Spezifikationen": { "task": "Filterparameter basierend auf dem Thema bestimmen.", "output_variable_shape": "[FILTER_SHAPE]", "output_variable_style": "[HD_RESTORATION_STYLE]", "Logik": "Gesicht -> Rund/Oval + Hautrestauration. Gebäude -> Rechteckig + Strukturschärfe."}}, "System_prompt_Logik": { "main_premise": "Eine First-Person-Ansicht einer Hand, die eine [FILTER_SHAPE]-Glaslinse über den tatsächlichen physischen Druck von {{UPLOADED_IMAGE_FILE}} hält.", "Layer_Definition_Logik": { "Layer_1_background_immutable": { "z_index": "Zurückrunde (Das Originalbild)", "content": "Das Original {{UPLOADED_IMAGE_FILE}} wird als großer physischer Druck oder Wandprojektion angezeigt.", "strenge_Regeln": { "NO_GENERATION": "Erzeugen Sie keine neuen Landschaften. Verwenden Sie das hochgeladene Bild als feste Texturkarte.", "NO_EXPANSION": "Versuchen Sie nicht, die Bildgrenzen zu erweitern. Zeigen Sie das Bild genau wie vorgesehen, indem Sie es einrahmen, um den Hintergrund zu füllen.", "visual_state": "Muss alle Originalartefakte beibehalten: Geräusche, Verschwommenheit, Kratzer, schwarz-weißer Ton und geringe Auflösung. Dies ist der Zustand 'Vor'."}}, "Layer_2_Vordergrund_Hand": { "z_index": "Vordergrund (Overlay)", "content": "Eine realistische menschliche Hand, die eine optische Glaslinse [FILTER_SHAPE] hält.", "positioning": "Die Hand tritt von der Kante (unauffällig) ein. Die Glaslinse ist direkt über [TARGET_COORDINATES] positioniert.", "Beleuchtung": "Die Hand wirft einen subtilen Schatten auf den Hintergrunddruck, um Tiefe zu schaffen."}, "Layer_3_Filter_Durchsatz": { "z_index": "Lens Interior (Die Transformation)", "content": "Die spezifischen Pixel, die *durch* die Glaslinse sichtbar sind.", "visuelle_Transformation": { "action": "Upscale und färben Sie NUR die Pixel innerhalb der Linsengrenze.", "style": "[HD_RESTORATION_STYLE] (4K-Auflösung, realistische Texturen, lebendige Beleuchtung).", "contrast_lock": "Die Trennung ist absolut. Außerhalb der Linie = Alt/Unscharf. Innerhalb der Linie = Neu/Scharf. Keine verblassenden Gradienten."}}}}}